Fornecedora de toda a infraestrutura de telecomunicações da Game XP, companhia também registrou aumento no volume de conexões simultâneas à rede que garantiu acesso gratuito à internet para o público de 100 mil pessoas
Rio de Janeiro, 29 de julho de 2019 – A Oi, responsável por fornecer e monitorar toda a infraestrutura de Telecom, TI e Segurança da Game XP, encerrou hoje o evento batendo recordes. Patrocinadora master do maior Game Park da América Latina, instalado no Parque Olímpico da Barra da Tijuca, de 25 a 28 de julho, no Rio de Janeiro, a Oi registrou 100% de disponibilidade de serviço durante os quatro dias e 1.774.945 conexões à rede Oi WiFi, que garantiu acesso gratuito à internet para todo o público do evento, estimado em 100 mil pessoas. O número de conexões superou em 70% o total da Game XP de 2018, quando foram registradas 1.039.460 acessos. Também houve recorde de conexões simultâneas à rede Oi WiFi, registrado no dia 27/07, quando 4.365 equipamentos se conectaram à rede ao mesmo tempo, superando o pico da edição do ano passado (3.913 conexões simultâneas). O tráfego de dados total – que inclui as conexões via Oi WiFi e as informações transportadas por links de dados fornecidos para o evento – chegou a 31,85 terabytes, o que equivale a mais de 10.600 horas de streaming de vídeo, 1.592.000 horas de games de futebol ou 796.000 horas de games de guerra.
“O resultado do nosso trabalho na Game XP consolida a atuação da Oi como fornecedora de serviços de telecom para grandes eventos. O desafio é ainda maior quando temos um público que demanda conexão de alta velocidade. Conseguimos manter nosso padrão de oferecer os serviços sem interrupção, com 100% de disponibilidade. E o perfil de consumo de dados dos visitantes do evento mostrou a importância do nosso serviço, já que nesse ano o tráfego de dados por dispositivo conectado ao Oi WiFi foi 55% maior que o da Game XP do ano passado”, afirma José Claudio Gonçalves, diretor de Operações da Oi.
A Oi disponibilizou à Game XP links de dados de altíssima capacidade (12 Gbps), 26 km de fibra óptica, antenas para reforço da cobertura móvel 3G e 4G, e Oi WiFi gratuito a todos os visitantes com capacidade para 300 mil conexões simultâneas. Ao todo, foram mais de 300 equipamentos instalados pela Oi para garantir a conectividade com alta qualidade e robustez ao evento. Com os resultados contabilizados durante os quatro dias de evento, a companhia – que em 2019 já forneceu infraestrutura para outros grandes eventos, como Rio Creative Conference (Rio2C) e Oi Rio Pro – reforça seu posicionamento como fornecedera de soluções digitais integradas para megaeventos.
Durante toda a Game XP, a companhia manteve monitoramento ininterrupto da rede e das soluções oferecidas através de seu Centro de Operações, o NOC (Network Operation Center), instalado dentro do Game Park. Com uma estrutura de dois andares e telões de LED que mostraram em tempo real as informações de tráfegos de dados online e número de pessoas conectadas à rede da Oi, o NOC também centralizou o controle dos serviços da Oi que fazem parte do portfólio de soluções personalizadas para clientes corporativos. Por meio de dispositivos de Internet das Coisas (IoT), a Oi fez o monitoramento de energia e temperatura de equipamentos instalados em pontos estratégicos. A companhia também utilizou plataformas de telepresença, soluções de vídeo analytics e mapa de calor para fornecer seus serviços ao evento.
Além do NOC, que foi um show à parte com o seu visual futurístico, a Oi realizou diversas ativações nas arenas olímpicas, levando diferentes experiências de conexão para os gamers. O estande da Oi na arena GamePlay 1 contou com uma atração de hiper-realidade que mostrou o Parque Olímpico da Barra do alto e toda a extensão da instalação da fibra óptica que atendeu ao evento, usando imagens, objetos e sensações diferentes, mexendo com os sentidos dos participantes através de óculos de realidade virtual. O estande também contou com a Celularia Oi, onde as pessoas puderam recarregar seus aparelhos, além de dois computadores para os gamers jogarem e degustarem a Oi Fibra, serviço de internet de alta velocidade (até 200 mega) via fibra óptica até a casa do cliente, já disponível em mais de 60 cidades no país.
Na Inova Arena, a Oi ofereceu uma degustação do 5G, a quinta geração da tecnologia de telefonia móvel, que ainda não está disponível no Brasil. A Oi disponibilizou smartphone 5G para os visitantes manusearem e fazerem o teste de velocidade conectados a uma rede implementada especialmente para a experiência. Nos testes, a velocidade de internet 5G passou de 1 gigabyte por segundo. A Oi também ofereceu ao público uma experiência de conexão com holografias: munidos de óculos especiais conectados com rede 5G, os participantes experimentaram uma conversa em tempo real, com imagens holográficas, com a captação e transmissão de imagens feitas por duas câmeras. O Oi Futuro, instituto de inovação e criatividade da Oi, também marcou presença na Inova Arena com um estande apresentando jogos desenvolvidos pelos alunos do NAVE (Núcleo Avançado de Educação), programa em parceria com as secretarias de estado de Educação do Rio de Janeiro e Pernambuco, que mantêm uma escola no Rio e outra em Recife. Executivos da Oi e do Oi Futuro e representantes do Nave também participaram de palestras sobre inovação, educação, desenvolvimento de games e inovação social, no palco da Inova Arena.
Além dos estandes, a Oi forneceu estrutura de rede para o palco do Just Dance (Ubisoft) na Experience Bay, foi naming rights da Oi Game Arena, que tem a maior tela de games do mundo e que transmitiu as finais do TUES (Torneio Universitário de E-Sports, que conta com o apoio da companhia), e foi responsável pela roda-gigante, com a iluminação verde, lembrando a fibra da Oi.
Oi BATE RECORDE DE CONEXÕES À REDE Oi WIFI NA GAME XP
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