Rio de Janeiro, 26 de setembro de 2017 - A Oi, patrocinadora da Game Experience, montou ampla estrutura para fornecer rede de telecomunicações e TI para a Game XP. O evento levou mais de 360 mil pessoas para a Oi Game Arena e para a Arena Expo Play no Rock in Rio, que juntas realizaram 418.000 conexões nas redes WiFi da Oi, em torno de 60 mil por dia. Em todo evento, a companhia registrou um volume de tráfego de 5,5 Terabytes na rede montada na Cidade do Rock, número que superou em 2,6 vezes o volume trafegado na final da Copa do Mundo de 2014. O tráfego total gerado na Game XP foi 50% maior que o gerado em todo o Rock in Rio de 2015: o equivalente a 6 milhões de fotos em resolução normal. A Oi disponibilizou Wi-Fi para o público, totalizando 418.000 conexões.
A cobertura das redes móveis 2G, 3G e 4G foi reforçada com a instalação de antenas e equipamentos extras espalhados por toda a estrutura do evento. A Oi também forneceu para a Game XP internet de alta velocidade, com e sem fio, e serviço de suporte ao usuário na sala de imprensa do evento, que incluiu links para demandas de internet, como transmissão de fotos e vídeos. A rede da Oi foi ininterruptamente monitorada por técnicos a partir de salas de controle localizadas na Cidade do Rock e no Centro de Gerência de Serviços da companhia, na Praia de Botafogo.
A companhia disponibilizou para a Game XP links de dados com capacidade de mais de 5 Gb na Cidade do Rock, incluindo links do Oi WiFi aberto ao público e presente dentro e fora das arenas. No dia 23 de setembro, dia dos shows do The Who e Guns N´ Roses, houve o maior pico de uso do Oi WiFi nas arenas e área externa da Game XP, de 384 Gigabytes. Já a Oi Game Arena registrou pico de 458 Gigabytes na sexta-feira, dia 22, quando começaram as disputas de CS-Go (Counter Strike Go). No dia 18 de setembro, quando a Game XP abriu para estudantes da rede pública, a Oi registrou 10.560 conexões simultâneas no Oi Wifi.
Para oferecer toda a infra de Telecom e TI, a Oi mobilizou colaboradores de diversas áreas na montagem e no planejamento, proporcionando a disponibilidade de serviço de 100% no site do evento. O patrocínio ao evento que vai se tornar uma atração anual na cidade surgiu através de uma parceira da Oi com a Incubadora Rio Criativo (IRC), um braço da Secretaria de Cultura do Estado do Rio de Janeiro. “A qualidade do serviço nas arenas foi impressionante, incluindo a transmissão ao vivo pela internet suportada pela rede da Oi. Estamos encantados com o fato de o público ter podido usufruir do nosso evento e a grande responsável pelos milhares de selfies e por toda essa interatividade foi a Oi. Vamos torcer para o evento do ano que vem ser ainda maior”, diz Pierre Mantovani, CEO da CCXP, empresa organizadora da Game XP.
No estande da Oi no local foi montado um espaço para carregar celulares, além de jogos clássicos como Genius, Fliperama, Pula-Pirata e Air Hockey. No dia 21 de setembro a estrela da Oi Game Arena foi o surfista Gabriel Medina, atleta patrocinado pela Oi, que comentou uma partida de CS: GO que aconteceu no telão gigante, a maior tela já montada no mundo para eventos do tipo, com 75m de comprimento e 20m de altura, totalizando 1.400 metros quadrados de projeções. Nela, os melhores gamers do Brasil disputaram jogos como "Injustice 2 ", "Clash royale" "Pro-evolution soccer 2018" e "Just dance”, com narração ao vivo por comentaristas como Milton Leite.
Oi fornece infraestrutura de Telecom e TI para a Game XP e conecta 418.000 pessoas no Rock in Rio 2017
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